MemoVivid: Match Puzzle V1.2.0 est maintenant disponible. Cette version ajoute deux aides facultatives, Indice et Aperçu, ainsi qu’un pack de cartes inspiré de la Coupe du monde, un thème Classique renouvelé et des interactions plus fluides pendant toute la partie. Le principe calme qui consiste à retourner et associer des cartes reste inchangé, mais les joueurs disposent de nouvelles façons de lire le plateau, choisir une stratégie et profiter de son rythme visuel.

Pour un aperçu rapide, regardez le YouTube Short officiel de MemoVivid V1.2.0.

Indice et Aperçu apportent deux formes d’aide

Lorsqu’un plateau devient difficile à lire, Indice révèle une occasion utile de former une paire tout en conservant le défi de mémoire. Chaque Indice coûte 50 pièces et peut être utilisé jusqu’à trois fois par partie.

Aperçu offre une vision plus large. Toutes les cartes sont brièvement révélées avant d’être retournées, ce qui laisse un moment pour mémoriser le plateau et préparer les prochains coups. Aperçu coûte 150 pièces et ne peut être utilisé qu’une fois par partie.

Ces deux aides sont facultatives. Elles soutiennent une partie lorsqu’un joueur souhaite un peu plus d’informations, sans remplacer le jeu d’association lui-même.

De nouveaux packs et un thème Classique renouvelé

La V1.2.0 introduit un pack inspiré de la Coupe du monde avec des ballons, stades, buts, sifflets, tableaux de score, chaussures, médailles et trophées. Il apporte l’énergie d’un jour de match tout en gardant chaque carte facile à reconnaître.

Le thème Classique d’origine bénéficie aussi d’une refonte visuelle complète. Les nouvelles cartes utilisent des silhouettes plus nettes, un contraste renforcé, des matériaux 3D doux et un éclairage plus cohérent. Le thème Classique repose désormais sur le même système unifié que le pack inspiré de la Coupe du monde, afin de préserver une structure visuelle commune.

Des interactions plus fluides

Le retournement des cartes, le retour visuel des paires, l’activation des objets, les lueurs et les transitions ont été affinés. Les règles de base ne changent pas, mais chaque action est plus facile à suivre au fil de la partie.

Un problème intéressant est apparu pendant le développement lorsque Aperçu et Indice ont tenté de modifier presque simultanément l’état des cartes. Aperçu révèle temporairement toutes les cartes, tandis qu’Indice peut en révéler indépendamment. Ces transitions concurrentes ont provoqué une séquence inattendue d’animations. Nous avons reproduit le problème, identifié le conflit dans le flux d’état et l’avons corrigé avant la sortie.

Cet exemple rappelle que même de petites aides exigent des limites claires lorsqu’elles agissent sur le même état de plateau.

Performances et stabilité

La V1.2.0 comprend également des améliorations générales de performances et de stabilité afin que les nouveaux systèmes d’objets et de thèmes fonctionnent de manière cohérente sur les appareils Android compatibles.

Cet article décrit uniquement les fonctions publiées dans la V1.2.0 et n’annonce ni feuille de route ni calendrier futur. Consultez MemoVivid: Match Puzzle pour les informations actuelles et les options d’installation officielles. Vous pouvez aussi lire nos conseils de memory pour débutants, revenir au Blog ou contacter l’assistance Vivimentis.