MemoVivid: Match Puzzle V1.2.0 を公開しました。今回の更新では、任意で使える「ヒント」と「ピーク」に加え、ワールドカップ風カードパック、刷新したクラシックテーマ、ラウンド全体の滑らかな操作を導入しています。落ち着いたカードめくりとペア探しの基本は変えず、盤面の読み方や戦略の選択肢、視覚的な楽しさを広げました。
リリースの概要は、公式 MemoVivid V1.2.0 YouTube Short でも確認できます。
ヒントとピークは異なる形でプレイを支えます
盤面の判断が難しくなったとき、ヒントは役立つペアの候補を示します。記憶する楽しさは残したまま、次の判断材料を得られます。ヒントは1回50コインで、1ゲームにつき最大3回使用できます。
ピークは盤面全体を扱います。すべてのカードを短時間だけ表にしてから再び伏せるため、配置を覚えて次の手を考える時間が得られます。ピークは1回150コインで、1ゲームにつき1回だけ使用できます。
どちらも必須ではありません。ペア探しそのものを置き換えるのではなく、もう少し情報がほしいときにラウンドを支えるための機能です。
新しいカードパックと刷新したクラシックテーマ
V1.2.0 では、サッカーボール、スタジアム、ゴール、ホイッスル、スコアボード、シューズ、メダル、トロフィーなどを描いたワールドカップ風カードパックを追加しました。試合日の活気を表現しながら、プレイ中に各カードを見分けやすくしています。
従来のクラシックテーマも全面的に更新しました。輪郭を明確にし、コントラストを高め、柔らかな3D素材と一貫したライティングを採用しています。クラシックテーマはワールドカップ風パックと同じ統一テーマシステムに移行し、両者の視覚構造を揃えました。
より滑らかなカード操作
カードめくり、マッチ時のフィードバック、アイテム起動、発光表現、画面遷移を調整し、より滑らかで一貫した感触にしました。基本ルールは変わりませんが、ラウンド中の各動作を追いやすくなっています。
開発中には、ピークとヒントがほぼ同時にカード状態へ作用する問題が見つかりました。ピークは全カードを一時的に表にし、ヒントは個別にカードを表示するため、2つの状態遷移が競合して予期しない連続反転が発生しました。問題を再現し、競合する状態フローを特定して、公開前に修正しました。
小さな補助機能でも、同じ盤面状態を扱う場合には明確な境界が必要だと改めて確認できました。
パフォーマンスと安定性
V1.2.0 には一般的なパフォーマンスと安定性の改善も含まれ、新しいアイテムとテーマの仕組みが対応 Android 端末で一貫して動作するよう調整しています。
この記事は V1.2.0 で公開済みの内容だけを記録しており、将来のロードマップや提供時期を示すものではありません。現在の製品情報と公式インストール方法は MemoVivid: Match Puzzle をご覧ください。初心者向けメモリーマッチのコツ、ブログ、Vivimentis サポートも利用できます。

